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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【固め】 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 【基礎知識】 牽制をほとんどラントで潰せる 大砲見てからライアも余裕です 起き攻めの2C対策として早めに3C出してさっさとjcする 開幕はラント安定? ラント・ライアが機能する ラントは相手の設置物を全て薙払いつつ接近出来るし、風空ダで突っ込んできても最低でもガードはさせられる。 ライアは多様するわけじゃなく、これがあるって分からせるだけでレイチェル側の行動を大分抑止することが出来るってのが大きい。 端同士の時に設置出来なくなるから、どうしても風空ダに頼りたくなるし、イグニス出してるだろうから迎撃も余裕。 安易な設置許さない上にB系の横押し強いから、刺し合いも有利。 カエル起き攻めもリーあるから対応しやすい。 まぁ被起き攻め時は風受け身投げとかあるから、リーを過信し過ぎるのは駄目だろうけど。 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【固め】 コメントフォーム(意見・要望・苦情・報告等) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Rachel(レイチェル) Selenite(セレナイト)私のこと 世界について思うこと 戦うこと 所属クラスのこと 学校のできごと 「さあ、失われた物語をもう一度紡ぎましょう」 Rachel(レイチェル) Selenite(セレナイト) パーソナルデータ 名前 レイチェル・セレナイト 称号 英雄譚の再紡者 性別 女 種族 サキュバス ジョブ-01 吟遊詩人 ジョブ-02 妖精騎士 クラス 黄 生年月日 12月19日 年齢 15歳(2021年8月17日時点) 身長 167.2cm(2021年8月17日時点) 体重 ひみつです
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対戦動画 youtube 2009/12/20 ソウジ(アラクネ)vs クソル(レイチェル) ニコニコ 2009/12/13 ソウジ(アラクネ)vs えるしー(レイチェル) 基礎知識 空ガ不能は6A 4Bは5AB,6A,2ABより 4B 2B、5B,5C,5CC,6A 3C、最低空空中アイリス 2B or 3Cは直ガしても連続ガード下段 被起き攻め 3C 蛙はレイチェル4F有利。 J2C〆 Aロベは緊急受身バクステかAロベ引き付けて後転 →ビーム届かない距離あり。 →Aロベ直ガでレイチェル+5Fレイチェル微ダッシュ2Aに飛べない。 地対空 レイチェルJBにはアラクネ5C.5Bでも相打ち以上 レイチェルJ2Cめくりにはアラクネ2Bでタイミングよければ相打ち以上 したらば(アラクネ7-994) Bロベに2C レイチェル2Cに6A先端相殺 hjからタイニーモーションでなければ霧 設置みて3C したらば (レイチェルスレpart11、900) STG重視 JCは相変わらず有効。 固めが抜けたらすかさず距離離す。 ただ距離離してる間も避雷針を相手の近くにおいて霧を吐かせない。これ重要。 あと相手100%ある時は無理に固めずにSTGで殺しきる。CA 包茎ビームから烙印つく。 もう一つ、烙印時、画面端で2D連打されたら無理やり近づくってのも結構ありだった。攻撃レベルが低いのか2Dヒット無視してダッシュかけると接近できる。 烙印ゲージがあまりたまってなくてこちらのワンコンで殺せそうなときの霧とかも無視でおk。 特に接近霧の向こうでぬるひら出してるようなら6CDで特攻。 中距離でぬるひらは設置してきたらぬるひらが地上付近に降りてくる前にくぐって突進かけてもおk。 196 :名無しさん:2009/12/26(土) 20 35 07 ID 2qCnp55A0 アラクネ戦は遠距離空中に低空ダッシュ6DJCをぶっこむのが強い ところでシューティング中のアラクネの逆サイドワープはどう捌いてる? 1,ワープした瞬間前風吹かせて避雷針地帯に移動してもらう 2,JCで落とす 3,空中投げ 4,見てからバーデン余裕でした 5,事前に避雷針設置しておいてアイリス 1は風がもったいない。2が妥当?3は裏に回られたときスカる。 4は裏に回られたときコマンドが逆になることが希にだがよくあるらしい。 5は画面が少しスクロールしたりすると当たらないことがある。 避雷針一歩前か後ろに置いといてバーデンがいいかな? アラクネワープにはjCかな もしくは降りてくるとこに6A 避雷針あればワープ前に叩いてもいいけど リリーはワープ狙いだけに意識裂くと立ちまわりに影響するんでやらないな俺は というかワープしてきてくれるアラクネの方が楽 796 :名無しさん:2010/01/29(金) 00 35 01 ID 34qaOsH60 793 選択肢としては反対側までガンダッシュで風回復とかもありだと思う。 特に纏い霧の逆ワープ時。 810 :名無しさん:2010/01/29(金) 23 52 20 ID uhYQLXS60 795 796 情報サンクス 画面反対側3割くらいに避雷針を固めると、嫌がってよくワープしてくる 安全ダメージソースから逃げられるのでアラクネはワープの方が意外に気楽なようだ。 それをごっそり持って行きたいね 出した霧の種類に応じて対応を変えるってのはアリだね 纏い霧だとアラクネは近づく&避雷針から逃げるが一石二鳥だから、 そのときはリリー用意しとくとか状況別に考えながらやってみるわ 823 :名無しさん:2010/01/31(日) 04 41 33 ID gauNMZZ20 週に1回、1時間くらいしかできんけど、アドリブで怪しげだが3割くらい勝てた 【攻略対象キャラ】アラクネ 【開幕】 アラクネ2D(蟲吐き)読みで後ろJ>3D>JBがウマー やってこなかったら素直に空中バリアに移行 一度見せると開幕がかなり優位になる 【遠距離】 端端になるとアラクネのJDが届かなくなるので、2キャラ分くらい前に来たがる。 なので端と少し手前に避雷針を置くとすごく嫌がる。嫌がって近づこうとしたら カボチャ>地上・空中A・Bロベがモノを言う。 【コンボ注意点】 端追い込みCDC>カエル>ちょい歩き5B>Aロベが当たらない。 CDC>ダッシュ5B>前A>リリー>超バウンドの方がよさそう。 【有効な攻撃手段】 アラクネはリーチのある地上技がないので、先端5B>ディレイAロベが有効。 ジャンプで跳び越えるにも、滞空が長いのでやりにくいらしい。 姿勢も低いのでディレイAロベが当たる頃にはこちら大幅有利。後ろJで逃げる ようなら、5B>6B>ディレイAロベなどで的を散らすと悲しみが鬼なる。 近づく霧+ベルの鳥かごは、霧が地表付近かつ近くになってきたら 空中カボチャ>6D>空中ダッシュ>空中Bロベで無理矢理抜けられる。 対空されないならBロベせず飛び込みでもOK。 霧+裏ワープはJCしてもかなりガードされた。JA刻みで引きずり降ろすか、 ずうずうしい空中投げで霧を消す方がいいかも。 【禁止すること】 中距離空中でのカボチャ。烙印中コンボ開始直後の脊髄バースト。 見える低空中段(裏回りなら可)。アラクネJBに対してバクステ・6A。 【備考】 長期戦になりやすいレイチェルは、烙印前に倒しきるのは至難。烙印付かない ようにするのではなく、付いてもヒラヒラ蟲かわす、固め崩しも根性ガードする くらいの気概が必須。上空霧+2D+ベルの鳥かごも、霧は絶対触れちゃダメと 思わなければどうということはない。とにかく常に超集中して戦うべし。 886 :名無しさん:2010/02/04(木) 17 42 48 ID pScVhneQ0 アラクネ対策が出てたので俺も書いてみます。 【開幕】 823で安定じゃないかな?他は前jBで色々潰せるかも。 【地対地】地対地の刺し合いはほとんど無いと思われる。 【地対空】アラクネに関して言えば6A対空は機能する。今作でも振っていいと思う。 【空対地】アラクネ側5C対空に気をつける。こうなる状況は追尾霧出たときぐらいかも。 【空対空】JCがかなり機能する。バンバン振っていいと思う。 【近距離】おそらくアラクネ側が上でフワフワしてることがほとんどだと思うのでJC。6Aや空Aロベもアリ。 【中距離】一番気をつけるべき距離。アラクネ側2C、3C、2D、jDあたりが怖いから、地上で各種ロベは危険。 基本的には各種空ロベあたりを軸に立ち回りたい。 【遠距離】避雷針立てておくだけでアラクネ側としては相当嫌なはずだからドンドン撒いていく。 アラクネ側のjDが届く範囲なら気をつけること。 【その他】上空霧はジャンプ1段目までなら当たらない。纏い霧、逆サイドワープは 793あたりで対策でてるんで参照。 追尾霧は大体のアラクネがヒラヌル(UFOみたいな虫)出してくると思うんで、hj風使って逃げるかカボチャでヒラヌル消しつつ突っ込む。 投げは抜けられても各種設置技はお互い消える事を頭に置いておく。相手側の空投げに注意の割合を多めに置く。 相手側ゲージ50溜まったときの置き攻めはチン○ビームに注意。後は2CRCからの択も考えられるから相手にゲージあるときはできれば2Cはガードしたくない。 100溜まったときはガーキャンからのチ○コビームが本当に怖い。ジャンプキャンセル多めに固めるといいかも? 【被烙印時】2Cを擦る作業が始まるお…(´;ω;`) めくり云々、6AからのJCか2Bの中下択は頑張れとしか言えない。補正考えるとJCは当たるとヤバいからファジーとか色々駆使して頑張って!! 後は某覇者さんが動画で風使って高空に逃げてたけど、風あるときはもの凄い有効かも。今度俺も試してみます。 アラクネは対策が勝ちに繋がりやすい相手だと思うんで、色んな人の意見をぜひ聞きたいです。 レイチェルの小ネタ 画面端 ガト 5CC 5CスカC カエル 微ダ5B(相手受け身) ディレイ28D昇りJA 2段ジャンプディレイJ2C 3Dor2D カエルをガードさせてる間に飛び、J2Cが連ガにならないタイミングで表裏。前方空中受身にはJAが重なり、ガードさせたらカエルガードさせれる。2回目の5Cはすかさなくてもできる。風3使うのであまり実用的ではないかな。 中央ガードヒット問わず 5B 9HJJAスカからJ1CDとディレイJ1CDJ2CDの択 レベル2バウンド。J1CDは表。他は裏。風1つだし縮こまってる相手にはありかも。 別にJAスカする必要は無いけどタイミングとりやすいので。
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歌手:カサンドラ 作詞:カサンドラ 作曲:樋口秀樹 「君の笑顔以上の幸せなんて、この世のどこにもないからだッ!」 「誰でも良い。どうか頼む、この一時──私に力を貸してくれッ」 『シルヴァリオ ヴェンデッタ』のOP曲。 魔星関連等ネタバレ色強めのOPムービーと、作中中~終盤のバトルシーンで使用。 歌詞の内容は、題名通り新西暦世界に満ちる星辰体(アストラル)を前に押し出しつつ、 メインヒロインであり、冥府より目覚めたヴェンデッタと彼女の持つ《冥界へ、響けよ我らの死想恋歌》(シルヴァリオヴェンデッタ)の星を想起させると思われる。 なお、実際の使用頻度等では大きく差があるわけではないものの、 ゼファーが進む各ルートにおいては、それぞれ3つの楽曲が印象的に関連づけられているとも思われる。 かつての上司であるチトセと共に人狼(リュカオン)として駆け抜ける物語では、『銀狼の刃』が。 守り続けると誓った家族のミリィと歩幅を合わせ、只人(ゼファー)として歩む物語では、『アストラル』が。 そして最終ルートであり、互いに闇の業を背負った伴侶ヴェンデッタと共に冥王(ハデス)として光へ逆襲を果たす物語では、『冥王と月天女』が用いられている。 OPムービー ミリィ√でこの曲が流れるシーン大好き -- 名無しさん (2020-04-01 22 26 23) OPとして聴くと盛り上がりどころないなこれってなるけど本編で流れると盛り上がる不思議な曲だった -- 名無しさん (2021-05-02 16 09 13) 同意。挿入歌としては良いけど燃えゲーの主題歌としては物足りない。まあ、かといって正田ラインみたいな激しい曲もシルヴァリオに合わないと思うけど -- 名無しさん (2021-05-02 20 35 16) 名前 コメント
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名前 レイチェル・アドヴェント 種族 ハーフエルフ 性別 女 年齢 17歳 身長 161cm 体重 49kg 趣味 読書、料理、鍛錬 好き 静かな場所、思慮深い人物、平穏 苦手 騒がしい所、野蛮人、煩い人物、争い NGシチュ エロ全般 能力「Ventus」 風の精霊・ヴェントスの力を借りて戦う。 風に関する魔術なら応用含めてなんでもできるといっても過言ではないが 術を使うたびに使役者であるレイチェルの体内の血液が少しずつ消費される。 強力な術を行使すればするほど代償として失う血の量は多くなり貧血を起こしやすくなるので何かと燃費は悪い。 装備 『ヴェントス』 レイチェルの相棒を自称する風の精霊。 普段はレイチェルが首からかけているロザリオの中を住処にしているので会話をするときは十字架がそのまま喋っている感じ。 自由奔放な言動が多く他人をからかうことが好きで堅物なレイチェルとは正反対。一人称は僕。レイチェルの父親とは元の世界からの友人。 戦闘時は光で出来たツバメのような鳥の姿をとり、レイチェルの血を消費しつつ魔術を行使する。 『レイピア』 護身用のレイピア。耐久力・威力はそこそこ。 剣術に関しても嗜む程度なので武器共々本当に護身用といった感じ。 概要 エルフの母親と人間の父親との間に生まれた子。両親共々異世界出身だがレイチェルは北リンウッドの集落出身。 既に両親は他界しており天涯孤独であり現在の家族は喋る十字架もとい父親と共にこちらへとやって来たという風の精霊・ヴェントスだけ。 冒険家気質だった父親の「世界一周したい」という夢を代わりに果たすために相棒であるヴェントスと各地を旅して回っていたが 現在は旅の合間の休息期間としてアルエノ湖周辺にある廃教会に滞在中らしい。 腰まで伸ばしたふわふわとした銀髪に少し吊り目気味の黒い瞳を持つ。色白で華奢。 ロングスカートに大きくスリットの入った修道服を身に纏い、足元は黒タイツに膝上辺りまであるロングブーツ、 腕は肘まであるシルクの手袋を着用。首には中央に翠石の嵌ったロザリオを掛け、腰に巻いたベルトにレイピアを帯刀している。 耳はエルフの母親に遺伝しており尖り耳。普段はシスター帽で耳を見せないようにしている。顔立ちは純朴。というか化粧っ気がない。 何事にも慎重で疑い深い性格。基本的に誰に対しても丁寧口調だが発言は割と辛辣かつ毒舌。効率厨。 他人をボロクソ言うこともあるが困っていたらきっちり助けるあたり慈悲深さはある模様。マジギレさせると分厚い聖書が顔めがけて飛んでくるが。 なんやかんやでお人好し。そして不意打ちと押しに弱い。
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【立ち回り】 【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 ヤシの実→下段差し込み 風、フォーク→ガード 中段→6A、ジャスティス [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 [部分編集] 【反撃確定ポイント】 [部分編集] 【掲示板より引用】 879 名無しさん Mail sage 2013/04/14(日) 12 13 39 ID 1DWbz3Wc0 初心者なんですが初めて書き込みさせて頂きます。 対レイチェルで端に固められた時に切り返しに(割り込み等)ジャスティス位しか選択肢がないんですが他に取るべき対処行動ってありますか? また、皆さんはコマンド入力は連ガ中に仕込むのですか? 880 名無しさん Mail sage 2013/04/14(日) 18 39 09 ID amaPiGg.0 レイチェルは空中中段強いから頭無敵のイージスも選択肢に入るんじゃないかな?(カエルいたらそっちにあたる?) それかGAならバクステノワールもありだと思う レイチェルと対戦少ないからあまり思いつかない… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レイチェル 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited レイチェル(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/76.html
※下のほうに旧対策があります。 基本 主に注意したい技(対処法は別欄参照) 6A、6B、3C、J2C、タイニーロベリア、インピッシュシプソフィラ 起き攻め 被起き攻め 距離別立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 当身・反撃ポイント 当身 反撃 対レイチェルかいてみるよ,対策というか願望だけど 開幕 5C:先端が刺さり6Bを筆頭に通常技を一方的につぶせ,前Jに引っ掛けることができる 様子見:相手が5Cを避ける行動を出たら2C,枕などはガードなどで対処 前空ダ:同上,距離を離したなら攻める 基本的に開幕は攻め志向,じゃないと後半ジリ貧になる 立ち回り レイチェル戦では5Cが万能なので,5C先端ぎりぎりの距離を維持したい 要所要所で5Cを撒いて,相手を上に移動させ,狩るのが目標 真下からの対空はレイチェルのJ2Cが怖いのでさけ, 2C先端やこちらのJ2Cをあてにいく,JAで引きづり落とすのもあり 端に追い詰めたら,対空を意識しつつ殺しきれ 当身関連は無理に使う必要はない,南瓜突進とれるなら最高だけど 距離をとられ南瓜をすでに撒かれている場合は,6Dなどに注意しつつ こちらも距離をとり続ける,ゲオルグを撒かれても基本無視 こちら地上で相手の6Dが発動し南瓜と共に接近される場合には,無理に暴れず 投げ入力を意識にいれてガード,南瓜の硬直が意外と短いため,投げの!は緑になるので注意 空中にいた場合は,ゲオルグの位置に注意しつつ攻撃を合わせたいが 6Aで突進される場合も多いので,バリアにも注意をまわす,狙えるならJD 南瓜とゲオルグがセットになった時点でこちらから攻めるのは難しくなるので どちらかが消えたら,枕を潜れる閻魔などを駆使して再び5C先端の距離に戻りたい ゲオルグをガードしてしまったら,ガーキャンで脱出して崩される機会を避ける 避雷針のみの場合にはガン攻め,レイチェルの目の前にある場合には注意すること 被起き攻め時 何もない場合,バリアしつつ5Bみてからファジーガード 安定ではないが,やらないよりかはマシ.当身はやってもJD ゲオルグ有り,ゲージあって相手が地上かJ2Cならガーキャン, ガーキャンよりも相手の投げが優先されるので,投げ抜け意識 ないなら必要経費としてあきらめつつガンガード. ライブラあまり減らないし,距離も離れないのでバリアする必要はない ちなみに、ゲオルグではライブラ減らないから直ガでゲージを貯めるのが良い。
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ジ・アストラル ジ・アストラル情報 攻略 コメント 情報 出現条件:裏通りの奥でゲートクリスタルを8個はめ込む。 ゲートクリスタルの入手条件 現在以下のダンジョンで入手可能。 基本はボス討伐時に獲得するが、一部例外も存在する。 ローラント地下監獄 海底神殿 忘れられた邸宅 生命科学研究所 悪党の谷 天空の塔 蠢く洞窟 腐海ノースレイ 魔術師の隠れ家 ガストラ魔導遺跡 古代文明の堰塔 あやかし山道 ローメイの迷宮 ピラミッド 蠱毒の迷宮 魔城ガッデム ドクノーの滝 ライオネル思想教会 ミュロンド死霊館 古代の図書館 積雪山脈 人喰い魂の洞窟 (ジ・アストラル) 攻略 水中マップが多く、寄り道で宝箱を拾っていくにはチェーンフレイルやモーニングスターが必要だが構造はシンプル。 仕掛けも2,3あるが難儀することはないだろう。 ほとんどの敵にサンダーが通るので付けっぱなしでも問題なし コメント 攻略や最新版に関する追加情報がある場合はコメント欄にお願いします ゲートクリスタルの入手先から古代文明の堰塔、魔術師の隠れ家、ガストラ魔導遺跡が外されていますが、それぞれ入手できるはずです -- 名無しさん (2022-03-03 19 02 58) 名前 コメント
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レイチェルEDで、レイチェルが血を吸った過去を回想している時に、ラグナの後姿が現れることから、その相手はラグナなのではないかと憶測されている。 関連:レイチェルED レイチェルの独白 ラグナの容姿の原因、レイチェルの吸血にあるかと思ってたけど -- 名無しさん (2009-02-15 10 36 23) ニューの眼帯の場所とラグナの赤目の場所同じ ・ラグナもニューも銀髪 -- 名無しさん (2009-02-15 10 36 50) 名前 コメント